| Уроки, Туториалы, Мануалы со всего света! https://lessons.forumenko.com/ |
|
| Game Maker - Первые шаги https://lessons.forumenko.com/topic13.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Turbo-Dizel [ 14-12, 22:36 ] |
| Заголовок сообщения: | Game Maker - Первые шаги |
StimuL (c) ______________________________________ http://teamstimul.ucoz.com ______________________________________ Maks ______________________________________ Здраствуйте,в этом уроке я научу вас делать хоть какието движения в Геим мейкере: 1.Включим Гемекер нажав на Game_Maker.exe 2.Ага открылась прогамма,там мы выдим много всего интересного и полезного: Sprites - Это обличие вашей игры,тоесть картинка персонажа,картинки врагов и всякое такое. Sounds - ну это и так понятно что звуки в игре. Backgrounds - фон,тоесть задний план игры,небо,стены и всякая такая чушь. Paths - чаще всего ето путь по которому будут ходить боты в вашей игре. Scripts - Ну ето для команд которые нельзя ввести на кнопках в гемекере. Fonts - ето шрифты. Time lines - Ето временные линии,так как вгемекере их 15 то сюда можна загружать ещо. Objects - то ,что в вашей игре будет выполнять действие:боты,персонаж,пули да ивсякое такое. Rooms - ето непосредственно левела в вашей игре или уровни,залы,комнаты кароче называйте как хотите. 3.жмем один раз на слово Sprite так чтобы она было выделено идем в Edit-Create Sprite, (Добавить ресурс-Добавить спраит), потом загрузить спраит и выбираем персонажа нашей игры тоесть главного героя (можна взять картинку шарика). и даем ему любое имя, например я назвал Player. 4.Таким же способом создаем обьект( Object ) называем его тем же именем что и спраит(можно другим именем но чтобы не путаться лутше называть объект именем спрайта кторый пренадлежит этому объекту) я назвал Player.Чуть нижи имени объекта есть такая вкладка <no>,раскрываем её и выбираем наш спраит(Player). 5.Теперь не закрывая этого окна жмем добавить событие-нажать клавишу-влево,событие-нажать клавишу-вправо, событие-нажать клавишу-вверх,событие-нажать клавишу-вниз. 6.Во вкладке влево жмем move-move fixed в директории жмем на стрелку влево и скорость ставим любую(я поставил 3). также проделываем и со вкладками вправо,вверх,вниз.Жмем окей. событие-отпустить клавишу-влево,ижмем директория квадрат посиридине ,скорость ноль итакже с остальными :событие-отпустить клавишу-вправо,вверх.вниз. 7.Жмем добавить ресурс-Добавить комнату:появляеться серая комната разделенная на клетки. ниже надпись 'Обект для добавления левой кнопкой мышы' должно быть написано Player. наводим на наш так называемый лэвел(серый цвет) и жмем левую кнопку мышы,должен появица наш обьект соспраитом,вмоем случае шарика.Жмем закрыть комнату и жмем да сохранить. 8.Чтобы проверить нашу игру жмем на зеленую стерлочку на панэле инструментов или выполнить-обычный запуск игры. Готово мы создали обьект который двигаеться при нажатиях стрелок на клавиатуре. Автор:Король Максим или Maks Если вы хотите опубликовать этот урок на своем сайте, укажите в начале и в конце урока автора (Maks) и сайт авторов (http://teamstimul.ucoz.com). И просто сообщите об этом на elpexero@mail.ru . Ненужно ждать потверждения, а просто напишите где вы это опубликовали |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|